千里之行始于足下,凡事都有一个起点,写网文也不例外。

 

抛开买电脑、接网线一类的起点不算,一本网文成型的第一步应该是选材,只有选择好了题材,才能正式设计人物、设计剧情等等。

 

选材对于网文来说,是非常重要的,起到决定性的作用,选错了题材,下场只有满盘皆输,唯有选择好的题材,方有杀青的希望。

 

对于新人来说,选材更为重要,一个讨巧的题材,对于签约上架的帮助是很大的,能给小说加分不少。

 

选材这种事情,是跟灵感挂钩的,没有灵感也就不可能诞生出什么题材。在灵感方面,没人能帮谁,一切只能靠自己。

 

不过在选材的思维模式上,还是有一定小技巧的。我在这方面有一点点经验,这次拿出来抛砖引玉一下,顺便水点经验……

 

说起思维模式,看起来这是个虚无缥缈的词语,但实际上还是有迹可循的,人在思考的时候,总要有一个出发点,从一个正确的出发点来考虑,终归能顺利一些。

 

选材的思维模式,大概有几下几种出发点。

 

第一,从自身优势出发。

 

每个人都会有自己拿手的东西,以及不拿手的东西,做拿手的事情,肯定事半功倍。

 

写网文更是如此,在选材的时候,应该多考虑自己的肚子里有什么,最擅长什么,从这些方面下手。

 

这种擅长,主要指写手懂什么知识,以及看过什么书,写过什么书。

 

如果懂历史多,就开本历史题材。看或者写的玄幻小说比较多,就开本玄幻题材。这实在是个简单而且行之有效的办法。

 

那些懂得专业知识的写手,写书是很占便宜的,很容易大火,比如说《黄金瞳》《工业霸主》《龙骑战机》等等。

 

写手懂这类大部分人不懂的知识,这就成了他独有的领域,只有他才能写出这样的作品,别人写不出来,也无法复制。

 

想看此类题材的读者,只能去看他们的书,形成一种阅读垄断。这种写手是很赚钱的,订阅也高得吓人。

 

如果你恰好掌握着一门专业知识,而且这门专业知识又能当成小说题材,那赶紧去动笔吧。

 

至于看什么书多,就去写什么书,这个占据的优势相比于前者,要小很多。你看的玄幻多,别人看的也不少,很难形成绝对性的优势。

 

第二,从潮流出发。

 

说白了就是跟风,废柴火了就开本废柴,凡人火了就开本凡人,文豪火了就开本文豪,败家子火了就开本败家子……

 

这种跟风没什么可耻的,很正常。一个新题材诞生,仅靠一名作者不可能把这个题材的潜力彻底挖掘出来,

 

当初的洪荒就是个例子,神机开创了这个题材,后面的人开枝散叶,让这个题材变成了一个流派。

 

第三,紧扣时代脉搏。

 

上面那个属于跟在别人屁股后面走,终归落了下风,自己开创流派岂不是更爽。

 

时代是不断变化的,每一年每一段时间,人们都会有着特定关注的东西,去从这些东西上面汲取灵感,开创题材,很有可能取得意想不到的效果。

 

最好的例子就是当年的植物大战僵尸以及开心农场。在这两个游戏大火的时候,有人率先获得启发,写成了网文,并取得了相当不错的成绩。

 

玩过这两款游戏的读者看到此类题材时,肯定会被吸引。所以这类题材是狠抓人眼球的。

 

当然了,能转化成为网文题材的不止是游戏而已,当年艳照门最火的时候,也有人写过一本艳照门徒……

 

第四,举一反三。

 

没有擅长,不想跟风,又找不到什么流行的东西,怎么办?

 

答,举一反三,这也是个很好而且经常被人用到的思路。

 

写手应该具备举一反三的能力,看到一本书,就能想到好多东西。

 

比如说看到一本写主角变成蛇的,就想到主角变成老虎。看到一本主角拥有升级系统的,就想到主角拥有抽奖系统。

 

这种举一反三,能够创造出大量的题材,而且都有书可以借鉴,有一定读者群基础,把握比较大。

 

实在没题材写,就用这个思路,总能想到好题材。

 

第五,写法创新。

 

这个是一个较为高端的思路了,不再是从题材方面下手,而是从写法以及剧情方面下手。

 

写法,也是能成为一个题材,一种流派的。比如说下副本写法、开宗立派、战争争霸等等。

 

一本书,一个小说类别,有着多种写法可供选择,绝不止单单一种写法。

 

拿玄幻来举例,下副本写法是最常见的了,通篇剧情全都建立在这个基础上,主角就是一个副本接一个副本的刷,直到完本才来个神魔大战之类的。

 

这种写法是最稳妥也是最老套的,如果换个写法,就有可能另辟蹊径,创造出一个新的题材。

 

比如说,经商写法,又比如说,刺客写法,等等等等。

 

当然,写法创新是有难度以及风险的,你费心费力搞出来的东西,读者很可能不买账。

 

一种写法大火,受人追捧,肯定是有原因的,同样的,一种写法被冷藏,不受人关注,也是有原因的。

 

动用这种思维模式去开创题材的时候,一定要有承担失败的心理准备。

 

第六,寻找缺口。

 

这种思维模式跟上一种思维模式,是很相近的,只是有着细微的差别。

 

上一种是在写法上寻找缺口,或者说突破口,而这种是在整体题材上寻找缺口。

 

这种思维模式类似于填坑,先从众多题材当中,找出一个空白的领域,然后自己写本书填充进去。

 

比如说,竞技类别中,篮球还没有人写过,然后你写个篮球小说,肯定有人看。

 

当然,这只是比如而已……篮球早就有人写过了……

 

寻找缺口,然后填补进去,这种选材思维还是很不错的,有很多成功的案例,可行性比较高,推荐。

 

第七,跨平台引入。

 

网文是一个娱乐平台,除了这个平台之外,还有着其他娱乐平台,例如游戏、动漫、电影等等。

 

网文做为一个可塑性极强的娱乐平台,可以随意借鉴其他娱乐平台上的作品,将其引入到网文里面。

 

最典型的例子就是《极品家丁》了,这本书的作者看到周星驰的唐伯虎之后,想到了写家丁,并取得了巨大的成功。

 

另外,加勒比海盗、变形金刚、生化危机等等影视作品,都曾被写手借鉴过。至于游戏跟动漫同样不胜枚举。

 

第八,欲望满足。

 

商业小说说白了就是YY,这才是核心,以YY做为出发点进行选材,绝对错不了,只是很多人的思维模式都被禁锢住了,很难再想出什么新鲜东西了而已。

 

你有这种欲望,别人肯定也有这种欲望,你将其写了出来,满足了广大群众的这种欲望,肯定一致好评。

 

网文经过这么久的发展,基础欲望都已经被人利用过了,没人用过的欲望已经很少了,最近大火的败家子是个不错的例子,其实很多人都想当败家子的……

 

第九,题材融合。

 

两个不同的题材进行融合,也能创造出新的题材,例如校园加魔法等于哈利波特。

 

这个没什么好说的,就是一加一而已,看你有没有那个脑子想出别人没用过的加法就是了。

 

第十,取材生活。

 

这个也没什么好说的,你在现实中是个医生,写个医生小说肯定要真实一些。

 

第十一,跳出框架,开宗立派。

 

这是难度最大的选材思路了,直接打破所有,创造出以前没有过的题材。

 

做到这一点的写手太少了,做到而且做好的人,都已经成为了大神。若是能想到此类题材,值得为之冒险尝试,哪怕输了也值得。

 

第十二,其他。

 

虽然这一长串的总结已经很全面了,可我想还是会有一些没有考虑到的思维模式,选材应该比我所总结的这些更加自由,有着更多种方法,所以列出一个其他,让这个总结更全面一点。

 

以上这些选材思路,算是最常见的思路,但也有一些不常见的思路。

 

比如说萌化。萌娘系列小说是很多的,可以萌化的东西也很多,善于写这个的,可以将那些没有被人萌化过的题材进行萌化创作,比如说萌化美漫英雄之类的,让超人什么的都变成萌娘。

 

这也是一种选材思路,想必其他选材思路还有很多,绝不止十几个而已。

 

最后,祝大家能够想到好的题材,然后完本必神。

 

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