本期主讲人:太山

看书十三载,初识网文于荒漠之时;创作九载,参与网文于腾飞之时;从业五载,融入网文于辉煌之时。03年,接触网文,当时疯狂足以用博览群书来形容;07年,初入大学,开始进行作品创作,也总结了一些个人的心得体会;11年,大学毕业,初任起点无线组运营编辑,第一线深入感受移动阅读大时代的到来;13年,转做内容,任职创世九组主编,也培养出N多热门作品,当时作者圈子都笑称九组为“死亡之组”。16年,负责阅文玄幻频道,目前正专心做一个类别,争取早日修成正果。

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关于玄幻创作


关于玄幻的创作,行业内分享相关经验的人不在少数,这其中既包括大神白金,也包括善于分析的普通作家,还有其他相关从业的资深专家。

大家各有各的看法,各有各的意见,难以一言蔽之。

如果要推荐一篇比较全面的关于玄幻创作的深度好文,我想小分队长的《玄幻小说创作入门指南》已经有足够的干货了。我也无需以个人的角度再来复述一遍。

所以借着这个机会,我还是想从玄幻创作的一些核心要点上出发,也谈一谈个人的看法,重点算是讨论,希望能对大家起到一定的帮助。

关于玄幻创作,我想分两个层级来罗列这些要点。

 

 

 

1 方向、行文、节奏和故事

 

(1)方向

 

目前阅文男生作品,大体分成了PC向和移动向,两个方向的作品创作。而针对这一情况,我们阅文男生内容也对应有了两大主要的创作平台,起点和创世。

应该说,相比较其他类别,玄幻类作品在这两个方向的差异还相对小一些。对于已经红了的玄幻热门作品,很多都能在两个创作方向的主体平台大卖。但差异小,并不代表就没有差异。

PC向玄幻作品,对作者的行文、故事逻辑性都有一定的要求,并且还需要题材相对新颖,有一定的创新成份,这样的作品才更容易红一些。

移动向玄幻作品,则要求文字相对简练,故事矛盾冲突剧烈,更追求剧情本身的爽度,反而对故事逻辑和创新要求不高。

对于还没有红的作家而言,我个人是认为,创作之初,就需要非常明确自己到底应该选哪个方向。不要盲目跟风、别人说什么平台好,就发什么平台。一定要结合自身的创作特点来选择创作方向,好的定位才能创作出更具针对性的作品,才容易在作品初期取得成绩。

 

(2)行文

经常有人说,玄幻作品门槛最低?事实上,我恰恰认为玄幻文门槛是相对较高的。诚然,一个作者写一个异界的修炼故事,就可以算得上玄幻了,不需要文字底蕴,不需要专业知识,似乎很容易就做到,完全没有门槛了,只要会用打字的人都可以写。

但我是认为,这些也只是沾了玄幻的一点皮毛。相比较其他类看得见的门槛,玄幻却有一道看不见的门槛,拦住了无数人的成神之梦。

是什么?全新的世界观。

其他类别,都或多或少有一些约定成俗的体系。比如都市,写一个富二代开着一辆玛莎拉蒂过来了,作者不用介绍玛莎拉蒂如何厉害,一个土豪的形象自然就出现在读者脑子里了。但是玄幻不同,你要刻画一个高二代,就必须要介绍他爹多么厉害,他的佩剑宝物多厉害。玄幻门槛低,是因为可以天马行空,无拘无束的想象。而玄幻门槛高,却也来之于此。

什么是玄幻的行文?并非要辞藻华丽,描述优美。而是将自己所有关于背景、设定的介绍,都以和风细雨的方式,巧妙地融入到整个故事内容当中去,让读者在阅读故事的同时,毫无所觉地就接受了你所夹带的私货。这一点尤为困难。

介绍少了,读者不理解你的背景、设定,看的云里雾里,完全理解不能;介绍多了,通篇都是设定,没有了故事,这样的作品谁又愿意去看?

正因为难,所以一部当红的玄幻作品,一个被大众所认可的世界观才显得格外珍贵,这也是玄幻热门作品能够通吃各类版权改编,是成神大道的核心原因之一。

 

(3)节奏

 

什么是节奏?简答说来,就是一部作品中各种板块搭接次序和篇幅。

玄幻都有哪些主要的板块?拆分出来看有各种不同的文字,设定介绍、装X逆袭、平淡过度、练功修炼、副本任务、打斗热血、暧昧互动。

节奏的掌控,就是要把这些不同板块的文字,相互以合理有序,更具卖点的方式拼接起来。每一个板块各自大概多少字,每一个板块后面,应该接上什么样的板块。

玄幻的特点是有一些更多相对独属的板块,如设定介绍、练功修炼、副本任务和打斗热血,这些如何来驾驭衔接,则非常的考验作者的功底。

(4)故事

故事其实不用特别来说,这是一部小说作品的核心,估计大家都知道。所以经常我们说,创作要有大纲,大纲的核心作用,就是主导故事的创作走向。

这里提一些要诀,玄幻作品都是大长篇,硬要说在动笔之前,先把所有的故事大纲都列出来,那根本就不现实。创作之时,可以有一个简易的整体故事大纲就可以了。关键的点,还是在于细纲,可以考虑每十万字,甚至五万字就专门抽时间来制定好一个细纲,甚至具体到修炼,打斗。

我个人是认为,正常的创作原则是,大纲可以在创作过程中,经常性来调整,而细纲每次确认之后就不要轻易改动。

 

整体说来,以上四个要点,之所以放在第一层级,是我个人认为这些点属于一部玄幻作品的基本需求,如果这几点没达到一定的水准,作品想要取得较好的成绩,那基本比较困难了。

当满足了第一层级,我们再来看看第二层级。

 

2 人物、情绪、想象力和创意 (1)人物

事实上,目前玄幻作品能将人物写好的作者并不多。在满足第一层级要点之后,能将人物写好,就意味着你的作品将独树一帜,距离成神已是不远。

刻画人物也确实对作者的写作功底是一个考验,尤其是对玄幻作品来说,更是如此。所以,这里我一些简单的人物刻画的小技巧。

一个人物,基本分几个方面来刻画,穿着打扮,外形特征、语言习惯、行为动作,剧情刻画。

通过这些点的解分,对人物刻画时,这对某一点,进行夸张化的描写,就相对更讨巧一些。

比如外形特征,很多热门的作品当中,主角的身边都会有一个热情的胖子。为啥,胖子的形象要更立体,也更容易让记住。

又比如语言习惯,某一个人物可以经常用一句或者几句适合他人物性格的口头禅,基本出场时必用。

当然对人物刻画最难的,也最好的办法就是通过与剧情结合这一点来刻画,更考验作家功底,技巧层面反而难做到补充。

 

(2)想象力

何为情绪?简单点来说,就是充斥在作品当中的文字“性格”。

以我们做人做事为例,现实生活中绝对多数人都是规矩做人,平常做事,这种固然不会出错,但也难被人记住,最终泯没于众。

自带文字“性格”的作品,才会更容易被读者记住,凝聚自己的铁杆粉丝。这一方面做的越好的作者,其作品人气也是越红,最后甚至形成比较鲜明的个人特点,成就顶级大神。

比如有大神作品的文字,大开大合,气势蓬勃,让人看了就感觉整个作品都文字都很有感染力。

而又有大神作品的文字,善于渲染仇恨,调动读者情绪,被坊间称为“恨天小郎君”。

(3)可通过复制增加列表项

玄幻作品,可以说与其他类别最不相同的就是想象力。

这方面要说技巧很难,只能更多靠平时的努力和积累,每次有好的想法都记录下来,在写文之时,有恰当的地方,就可以用进去。

在这里我只能提一些注意。玄幻作品能充满各种各样的想象力,当然是能对作品增色很多,但也不能去过度追求这方面,导致与整个作品的逻辑设定不符,反而得不偿失。

(4)创意

应该说,创意和想象力是比较类似的。只是创意是针对整个作品的构思、而想象力更多是着眼于某个故事片段的补充。

网文创作,经常有人提创意,创新。似乎已经成了一部作品的生命线,没有这个书必扑,有了才能出成绩。

在我个人看来,恐怕未必。小说的核心,说到底还是故事。有好的创意,当然是一件好事,能对作品增色不少,但一部玄幻作品大长篇,却还是需要以故事为支撑,我们经常能看到有不少开篇因为新奇创意而引人注目的话题之作,后期却因为没能驾驭得住,而导致后期写崩,最终烂尾。所以在这方面来说,着重作品本身的质量,可以去构思创意,但也不能太执着于创意。

 

 

 

 

 

综述,玄幻作品创作,第一个层级,属于基本需求,而第二个层级,则属于作者实力进阶之后的,提升人气和作品热度的方向。

以上提及的这些要点,是我个人认为的,依照重要程度以次而来,第一个层次的四个点,若是做的比较好,可以成为一个实力作家,走上职业创作的道路。

若是能很好的满足第一个层次要求之后,在第二个层次中,前两个点,随便一个方面能做的比较好,估计有很大可能性成为大神,粉丝无数。

在满足第一个层次要求之后,能做好后两点之一,则容易写出比较当红的作品,成神相对还是难一些。毕竟积累的想象力在一部大长篇中就容易消耗完;而好的创意,同样只能带红一部作品,下一本没有想不到,最终还是要回归正常状态。

 

 

 

 

 

 

 

关于玄幻频道


 

1 作者撑起了玄幻的半边天

玄幻频道现在拥有网文圈最顶级的大神,而且数量还前所未有的多。

三少、番茄、土豆、辰东、猫腻、风凌、血红……  

当然,有很多作家肯定会吐槽说,玄幻都那么多大神了,新人哪里还能有出头之日?

那我肯定不这么看,一个大神们都在写玄幻,至少证明一个,玄幻是成神大道、“钱景”辉煌;

另外一个,众人拾柴火焰高,不能只看到大神遮住了一片天,更要看到大神顶起了一片天,有最多,最顶级的大神,也意味着我们玄幻频道有着最多,最海量的读者,随便吸收一点,你就能肥一圈,要是犀利大发了,一路直上云霄,称尊做祖,都是没有天花板。

就在16年,玄幻频道就新晋了三个大神,风轻扬、飞天鱼和叶之凡。当然,接下来的17年,恐怕就会有更多,目前我案头的候选就已经有好几个,估计还有不少目前还没杀出来,说不准就是谁谁谁了。

毕竟玄幻作品走红很少有一蹴而就的,都需要长足时间的积累,中后期发力。很多起初还不被众人关注的作品,经历了一段时间的沉淀之后,才能一飞冲天。所以玄幻当红一本,可以让作者写很久,甚至有可能其他类别的作者已经写好了几本书,我们玄幻的作家还在写当初的那一本……

“你都换了好几任,我还不忘初心”,我们玄幻作者太专情啊!

 

 

 

 

2 阅文玄幻频道在成立之后,也一直在努力

从编辑层面,我们分为起点玄幻组和创世玄幻组,分别针对PC向作品和移动向作品做维护和创作培养。

目前在起点侧,我们更多在努力探索玄幻创作的方向和可行性,这个在玄幻频道的公众号中,也一直在做讨论,也在征询大家的意见。玄幻架空在异世界的先天特点,可以放肆的去想象,才能有更多创作的可能性,也希望大家的创作不要受到束缚,有既定的现象级作品参照,就认为玄幻就该是这个样子的。

比如最近白金大神瑞根的作品《烽皇》就是结合修炼和争霸而创作出来的,目前成绩还挺不错;而最近玄幻大火的作品《异世界的美食家》也是从都市当红作品中得到的借鉴。

事实上,编辑组对这些敢于破荒的作品,都有侧重的在扶持。

在创世侧,我们则更多的在挖掘潜力作家,甚至是很多暂时还没有太多创作经验的作家,也为很多暂时还比较普通的作家提供了许多的创作引导。相对来说,我们对于肯努力,并且一直坚持的作者会有更多的鼓励。

从运营层面,我们在做星创奖征文活动,给予作家鼓励和扶持的同时,也在讨论更多可能活动的可能性。比如我们有在酝酿一个“玄幻王”的活动,等各方面规则制定完善,在明年合适的时间里,也可能推出来。

从公司层面,目前公司在做活动推广,引入读者流量的时候,更多时候也都是以玄幻大神和玄幻热门作品为卖点,对培养玄幻读者而言,也是有非常好的效果。

事实上,在网文圈,玄幻一都是有着最大规模的读者体谅,只是因为一些众所周知的原因,很多并没有能够真正转化成我们实际的订阅量,不过目前这一情况得到明显好转,玄幻的用户数量和整体业绩,都有飞速的提升,这个相信很多作家从实际的订阅中都能有一些感觉。

 

 

 

Q&A


 

问:我想请问一下,玄幻的力量体系金手指什么的都很重要,但是我写设定的话就会存在剧情被耽搁的情况,不够紧凑,而且一般设定都会在前几章,这样会导致很多读者弃坑吧,有什么办法可以避免这种情况呢?

答:这个是玄幻作品创作普遍存在的问题。

类似设定性的文字,并不需要大规模的来做介绍。注重一点,短期会用到的,用简单的语言夹在故事当中介绍出来,甚至可以通过书中人物之口说出来。

短期内用不到的,就干脆不提,等需要的时候再提就是,不要太过于低估读者的智商,觉得你不说他们就理解不了。

 

 

 

 

  

问:现在的不仅仅是玄幻,感觉整体的大流派就是装X反击逆袭,虽然知道这样给读者的体验非常爽,但是是不是一旦脱离了这些,就成功不了呢,如果主角是一步步成长的,前期被人欺辱才有后期的厚积薄发,比较慢热读者会不会就弃坑了?

答:当然不是,装X反击逆袭,只是玄幻剧情爆发的一种方式。用在开篇,只能说是快速吸引读者的一种讨巧办法,但并非是绝对离开了就不行了。

以《斗破苍穹》为例,主角被退婚,要报复回去,杀上云岚宗,都是一百多万字以后的事情了。反而增加了期待感。

相对来说,读者过来看书,更多在意的是,文字的流畅性,阅读的时候是不是足够的舒服,看的故事是不是足够的精彩。这里的精彩并非是只有装酷反击,也可以是修炼晋级,也可以获得宝物,也可以是人物之间的互动。

其实,认真观察会发现一个,越是大神的作品,开篇就直接反击的内容写法就很少。

 

  问:问太山主编对于玄幻小说的未来的看法?

答:玄幻小说的未来,这个命题有点大。在这里只能说一些个人看法,算是一家之言。

从网文成熟以后,玄幻就一直是最热门的作品类别之一。

玄幻最大的特点是什么?就是没有边界,可以天马行空的想象。

毫不讳言,目前的玄幻是有些进入瓶颈的。并非是说作品的人气和销量下降了。而是创作的方向上。

前几年,玄幻喷发出了很多经典的现象级作品,这固然给玄幻带来的辉煌,但也让玄幻作者的创作陷入到了套路当中,甚至有人有错觉说,非《斗破》不玄幻。

不过,我相信这是暂时的沉淀和积累。实际上,玄幻的异世界里,可以有无数种的写法,甚至说,想象的世界里发生的那些想象的事情,它就是玄幻。

等有新方向的大热作品出现的时候,或许大家才会顿悟,原来玄幻还可以这么写。